26 февраля 2026, 07:00: В Приморье ожидаются снег с дождем и осложнения на дорогах 26 февраля 2026, 06:30: Депутаты хотят облегчить коммунальное бремя для пенсионеров и многодетных в России 26 февраля 2026, 06:00: Рыбаки Приморья обратились за помощью в Совет Федерации 26 февраля 2026, 05:00: Продукты и ЖКХ съедают все: что будет с вкладами граждан 26 февраля 2026, 04:30: Цены на маркетплейсах в России отвяжут от способа оплаты 26 февраля 2026, 04:00: В Госдуме предложили пересмотреть параметры налога для самозанятых 26 февраля 2026, 03:00: Чем больше детей, тем ниже ставка: Мишустин поддержал идею дифференцированной семейной ипотеки 26 февраля 2026, 02:00: ВВП России по итогам 2025 года сохранил рост, но только на 1% 26 февраля 2026, 01:00: Оставляя Антоновку: ВСУ отводят силы с правого берега Днепра 26 февраля 2026, 00:00: Земля, банки и отель Marriott: у бывшего единоросса хотят отсудить миллиарды за махинации с госземлями

«Цель IT-компаний – вызвать зависимость у детей», считает детский омбудсмен Приморья

26 апреля 2022, 16:25

Разработчик видеоигр Epic Games и Lego собираются создать метавселенную для детей – виртуальные пространства для общения, игр и творчества. По заявлению создателей, контент будет разрабатываться на основе безопасности и защиты данных. Однако, считают эксперты, на самом деле IT-компании не задумываются о благополучии детей и рассматривают их лишь как источник прибыли, сообщает ИА DEITA.RU.

Так, например, алгоритмы даже детских видеохостингов нередко воспроизводят маленьким зрителям ролики с насилием и агрессией, а социальные сети и развлекательные сервисы намеренно удерживают внимание. Все это приводит к разрушению детской психики, считает уполномоченный по правам ребенка в Приморье Ольга Романова.

«Создание качественного детского контента требует больших финансовых затрат и должно опираться на основательные научные исследования. Игры, ролики, клипы, диалоги героев – все это формирует личность, ее жизненные принципы и систему ценностей. Однако у большинства разработчиков нет средств на исследования, потому они останавливаются лишь на маркетинговой составляющей. Главная цель для них – установить у юного потребителя зависимость, эмоциональную связь с определенными персонажами или потребность в совершении определенных действий», - говорит Ольга Романова.

С ее мнением согласна директор Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина:
«К сожалению, основная цель даже, на первый взгляд, невинных инициатив, направленных на создание комфортной и безопасной среды, — это получение прибыли. А в погоне за ней корпорации стремятся как можно сильнее привязать к себе пользователей, и дети, увы, слишком часто становятся легкими жертвами манипулятивного дизайна и недостаточной модерации».

Проводя время в интернете, дети потребляют рекламу и наращивают активность сервисов, что ведет к росту их прибыли. Вместе с этим, рано или поздно возникает риск столкнуться с разрушающим психику контентом.

Чтобы защитить ребенка от негативного влияния, эксперты советуют соблюдать главное правило цифровой гигиены: не использовать гаджеты дольше того времени, которое члены семьи проводят друг с другом.

Более того, интернет может быть безопасным и даже полезным. Для этого он должен быть вспомогательным инструментом к игре или занятию.

«Еще более полезным и интересным будет совместное занятие или увлечение, которое будет подкрепляться получением информации из интернета. Это – отличный способ дружить, общаться и поддерживать ребенка в жизни», - заключила Ольга Романова.

Автор: Дмитрий Санников