21 июня 2026, 10:20: Усилен контроль за внесением наличных: кого могут проверить 21 июня 2026, 09:20: Кто продвигает идею заморозки вкладов россиян в банках 21 июня 2026, 09:00: Наркотики нашли на приусадебном участке: жителю Ольги грозит новый срок 21 июня 2026, 08:00: Пенсионер из Находки перевел мошенникам более 10 млн рублей 21 июня 2026, 07:00: Неделя без сюрпризов: в Приморье потеплеет, а дожди постепенно отступят 21 июня 2026, 06:00: В Госдуме напомнили, кто может получить земельный участок бесплатно 21 июня 2026, 04:00: Россиянам напомнили о штрафах для дачников и новых требованиях к владельцам участков 21 июня 2026, 03:00: Губернатор сообщил об отражении атаки беспилотников на Тюменский НПЗ 21 июня 2026, 02:00: Саратовский депутат потребовал запретить VPN из-за дефицита бензина 21 июня 2026, 01:00: Москва присматривается к Будапешту: в Кремле заметили «нюансы» в политике сменщика Орбана

Роскомнадзор возьмется за игры

20 декабря 2021, 21:30

Связанный с ведомством центр предложил мониторить с помощью искусственного интеллекта текстовый контент в видеоиграх с целью выявлять наличие в них экстремизма и других нарушений, сообщает ИА DEITA.RU со ссылкой на "Коммерсантъ".

Таким образом Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ) планирует ограждать детей от вредной для их развития информации. Теоретически нейросеть будет способна автоматически находить элементы детской порнографии, пропаганду суицида и наркотиков, а также, вероятно, и другие «неправильные» элементы.

Необходимость использования ИИ в центре обосновывают тем, что современные игры содержат очень много текста (например, более 1 миллиона слов в популярной ролевой игре Disco Elysium), и вручную все это просмотреть не хватит человеческих ресурсов.

Как объяснили представители игровой индустрии, программа будет сама «проходить» игру и копировать в отчет сомнительные моменты. На практике, впрочем, инициатива вызывает как этические, так и технические вопросы.

Автор: Андрей Тарасов